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lunes, 14 de noviembre de 2016

ARTÍCULO: Redactando un poco en un blog muerto

Ha pasado casi un año y no supe el siguiente paradero del blog Cp Penguin Nieve, blog que ilógicamente colaboré 1 mes y después echado tras ciertos conflictos dentro del equipo y pues eso es historia, un poco lo podrán ver en donde originalmente publiqué este artículo: http://cppenguinnive.blogspot.mx/, pueden leerlo y ver un poco el asunto, que el último post de ese blog fue el mío hace casi un año y como el autor se olvidó de mi, no me suprimió el acceso al blog, por lo que aún tengo a disposición el derecho de publicar, así que, relataré un poco esto de blogs muertos.



Cuando busco en el buscador de imágenes algunas cosas de Club Penguin, entro a la fuente de las imágenes. En concreto, 7 de 10 blogs están en vano, cosa que es lástima porque uno no deja mensaje de lo que pasa u algo, lo más inusual es que a veces no deja rastro del mismo autor, cosa que tampoco he podido ubicar aquí. (Aunque en el último post del blog que fue mío, dije que el mismo autor me bloqueó, así que, pss así cómo). A veces quisiera contactar al autor y hablar sobre sus viejas experiencias, pero no encuentro siempre un método para poder hablar con alguno .Sólo fue una oportunidad que una que hizo un blog lo dejó en vano, y que, fue sólo en 2013 la vez que se conectó a su twitter y vi que mucha gente le habló por su ausencia de estos sitios, esto es más un ejemplo de que no soy el único que los ve muertos y que muchos esperamos por su regreso.


Por supuesto, el equipo en su mayoría quienes colaboran en los blogs algunos suelen ser vigentes, por lo que aquí obvio hay algunos autores vigentes ya destacados. No obstante, he estado de blog en blog desde el blogroll en blogroll, cada uno más muerto que el otro, eso si, cada uno tuvo un concepto original y que se diferencea entre blogs para destacar lo que el quiere destacar también, por ende, la información cada vez era más entre blogs y más en específico. Esto es también lastimoso por lo que puedo llegar un poco a la siguiente conclusión:

¿Se terminó la moda de ser blogger?

Poco trágico, pero cierto. Hay unos cuantos (Si, son sólo unos cinco o seis) que destacaron mucho más que los otros llegando a tener una mucha cierta fama que cualquiera, aunque hay algunos destacados entre otros varios más como los que estuvieron colaborando en este blog. Algunos lo hicieron por pasatiempo, otros por querer esa meta, pero al ver que no resulta, se dan por vencidos.
Yo al menos sigo publicando, ya que lo mío lo considero muy útil para aquel que esté interesado en lo que publico, por lo que sea mucha o sea poca audiencia que visite mi blog, está vigente, y las estadísticas lo dice; Ver esas estadísticas de al menos 100 visitas en un tal periodo de 24 horas muestra que si un blog que si no es nada popular, pero que si publica, habrá alguien que estará leyendo.

Hoy en día ya no hay muchos entusiastas en ser bloggers y deciden dejar ese trabajo a los "grandes", pero ya hay "grandes" que deciden dejarlo por la paz y/o dejar esto y centrarse en otro asunto (justificación de Legiso especifica sus labores universitarias, por ejemplo). Simplemente hubo gente entusiasta en esos días, hoy no la habrá y no creo que la haya por el resto de esta década por como terminó el juego, factor que también acabó con la fama de bastantes cosas, donde deciden cambiar de tema (como canales de YouTube que estuvieron dedicados a eso) o bien no ser tan frecuentes por el mismo hecho.

El objetivo de esta nota es que, para algunos de ustedes puede que sea dificil manejar esto, sólo hagan esto: Entren a internet, hagan lo que vayan a hacer, tageen para los motores de búsqueda, ve a la demás gente, habla con esa gente, y esa gente difundirá, porque lo mío fue desde la nada, que con el conocer de la gente al paso del tiempo, fue difundido lo que hago hasta tener cierto grado de popularidad para que mis contenidos sean vistos gracias a cualquier factor que exista (YouTube, blogs, entre otros). Sólo sigan haciéndolo, hay alguien que los estará viendo y seguro aprecie lo que hayas hecho.

-Pejelo

lunes, 24 de octubre de 2016

Club Penguin: 11 años pingüineando en Internet (o más...)

1999. Año que nace Rocketsnail inc, una desarrolladora de Lance Priebe quién tenía planeado hacer un simple MMO de pingüinos, de interacciones con otros mediante un chat compuesto por pingúinos.

Ronda el año 2000, salida del proyecto inicial de Club Penguin: Experimental Penguins, quién salió en Julio del mismo año (mismo mes y año que yo nací :P)
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El juego basó a ser un simple MMO de pingüinos en forma de gota, Era algo simple y sencillo hecho en Flash 4, un concepto en línea gratuito para aquellos que se animaban a chatear de esta manera. Cerró al año siguiente por sus costes de servidores.



poco tiempo después en el mismo año 2001 lo intentó nuevamente con Penguin Chat, este lanzado en 2003.
Resultado de imagen para penguin chat
El concepto de Penguin Chat incluyó novedades, como los emoticones y otras interacciones, además de que los diálogos ahora eran en nubes de diálogos. El proyecto recobró relevancia con 1 millón de usuarios en el medio, cosa que resultó muy bien para Lance.


Durante el lapso del tiempo en 2004, planificó una nueva mejora o más bien, un nuevo juego MMO que destaque. En 2005 lanza la ver. 3 de Penguin Chat para testear el nuevo cliente de Club Penguin, pero para lograrlo, necesitaría servidores reales para mantener tal cantidad de usuarios, cosa donde acudió con Dave Krysko de New Horizons. De allí, Dave se trajo a Lane Merrifield para las ventas. Lance estuvo en ese plan y desarrollarlo cada viernes y con plan de lanzarlo en 2010 el juego, cosa que no resultó así.

Lane le encantaba la idea de Club Penguin y decidió apresurarlo pero haciendo las cosas a paso de buena forma, cosa en el que Lance también acudió con Chris Hendricks para dibujo, diseño, construcción, Composición de música y minijuegos.

Lance incluyó a su hermano para el trabajo en la base de datos y herramientas de soporte.

El 22 de octubre de 2005 dan bienvenida a 15,000 testers a la beta del juego. Para convencer a muchos, regalarían el mismo día un gorro de beta por asistir a la fiesta del juego (factor del que nacieron las ideas de las fiestas)

24 de octubre de 2005, Club Penguin Nace 

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Club Penguin durante el largo tiempo ha ofrecido experiencias en línea como un MMO para todos los jugadores: Niños y jóvenes, y por supuesto, aquellos mayores que estuvieron desde sus versiones pioneras. Ha llegado a muchos puntos hasta crear una fiesta en el Time Square por el 3er aniversario del juego, donde todos acudieron. Hubieron mercancías, juguetes, revistas, ropa y videojuegos,

en 2010 Lance terminó su trabajo y se dedicó a otras cosas (a su nueva compañía: Hyper Hippo Games). Ese año, Lane tomó control del juego y ofreció lo más inimaginable.

Lane llevó hasta en 2011 a Club Penguin en la cima, dominando los MMOs en internet para los niños y jóvenes. Es muy notable que Lane le encantó el proyecto que quiso hacerlo algo grande y lo logró.

en 2012 Lane se retiró para hacer otras cosas, dejando a Chris Heatherly de juguetería en el cargo.

En 2013 hizo bastante cambios para modernizar al juego, y lo logró, ofreció una mejor propuesta de los móviles, con My Penguin, que pasó a ser casi exactamente el juego de PC en el móvil. No todo lo que hizo fue bueno. Llevó a la mega caida del juego hasta 2016 debido a malas decisiones y poca ganancia, dejando al juego estancado.

Finalmente en Septiembre, Chris abandona CP y deja en cargo (dudoso a mi punto de vista) a Bobby Jean, una moderadora del juego en el cargo a partir de 2016. Las cosas con ella parecen que podrían resultar en una nueva subida, aunque será pesado.

Con ese esfuerzo de seguir manteniendo lo más vivo posible a Club Penguin, han llegado a su 11er año, siendo más de 1 década de existencia en Internet.


El juego cumplió con las expectativas iniciales, y todavía queda Fe en el juego, que tras dar un respiro mínimo en este mes tras todo lo sucedido en 2014, 2015 y casi todo 2016, ha cumplido otro año más de vida.

-Pejelo

domingo, 25 de septiembre de 2016

Sociedad Conservadora Pingüina - Registro cerrado.

Muchas gracias a todos por registrarse. Según el sistema se alcanzó la meta esperada de 20 usuarios, pero en realidad fueron 19. (esto porque: 1 fue repetido y 1 era Spam), pero superó la meta mínima de 10 personas registradas. Entorno a Administradores se esperaba una meta mínima de 5 y máximo de 10, pero fueron 4 personas, por lo que se pretende postular entre 2 y 3 registrados

¿QUÉ PROSIGUE?
El registro permanecerá cerrado por 2 semanas para llevar a cabo una revisión de las personas que fueron registradas. Tras eso, se enviarán desde correo electrónico una respuesta de aceptación o denegación (dependiendo los criterios del administrador genral). 

Las estadísticas de la segunda página de registro será mostrada la segunda semana, donde destacaré un tanto los criterios de las personas a dichas estadísticas sobre la situación actual de CP, entre otros.

AVISO: No cualquiera podrá entrar, por cuestiones de los requisitos principales, ya hay previsto uno que pueda no entrar, pero también se negará acceso a alguno que bajo criterio del mismo administrador general, no sea exactamente la persona que pueda ser de esta clase de usuarios.

FINALMENTE:
En este lapso se comenzará a hacer todo lo que será la sociedad: Medios, planificaciones, entre otras cosas más.

Agradezco que sean parte de un grupo que comparta las mismas ideas en cuestión al viejo Club Penguin.

-Pejelo

miércoles, 14 de septiembre de 2016

Registro para administradores del S.C.P.

La encuesta para registrarse como candidato a administrador está abierto. También actualizo: Seguirá abierto el registro una semana más.



NOTA: Debes de estar registrado para poder acceder a este cargo.

-Pejelo

domingo, 11 de septiembre de 2016

ARTÍCULO: La retirada de Chris, el cargo de Bobby, El siguiente régimen.

Chris Heatherly (Spike Hike) anunció el 7 de Septiembre su retirada de Club Penguin, siendo así el 3er CEO de Club penguin (2013 - 2016), por lo que para muchos es un respiro, debido a que su régimen en el juego ha sido un completo desastre a partir de finales de 2014.

Heatherly.png

Chris a sus inicios se dedicó a la juguetería de Club Penguin, ayudando en gran parte a la mercancía del juego, algo admirable, y cuando entró al cargo del juego general nos trajo una nueva propuesta móvil. Dicese que fue quien llevó CP a los móviles, pero no lo es, sino otro que se le ocurrió adaptar Puffle al viento en los móviles. Esa idea, pese a ser de las mejores, fracasó por esto: Es ilógico que un juego gratis en línea sea de paga en el móvil. Esto terminó siendo retirado de las tiendas a mediados de 2013.
Chris llevó a cabo una mejor propuesta como Freemium (gratis pero con el hecho de seguir usando membresía), llamado al inicio My Penguin. La propuesta fue inmediatamente aceptada por todos los jugadores, aunque al inicio sólo para iPad en iOS, esto porque se atrevieron a usar un dispositivo de mejor procesamiento a la vez de un sistema grande. Las propuestas exclusivas introducidas hacían al juego móvil muy especial, aunque era limitado porque no todos tenían iPad o dispositivos iOS. Esa app con el tiempo fue aumentando de forma introduciendo los iglús y más tarde llegando a pantallas pequeñas. Finalmente llega a Android estando finalmente terminada. Lo que si fallaron fue en el intento de las pantallas chicas, pese a haber mostrado conceptos de display, decidieron usar la misma barra, pero era menos accesible a ello.


Todo bien en esos días, pero el desequilibrio fue las malas propuestas de fiestas durante el resto de 2014, todo 2015 y casi todo 2016. ¿Y porqué casi todo 2016? A esto iremos.


No tenía otra imagen de ella xd
Bobby Jean (Megg) fue nombrada para este cargo, que se deduce como temporal, pero no es concreto aún. Y de acuerdo a una charla que tuve, se espera que las propias propuestas de Bobby sean las que hemos estado esperando, despertando rumor de la posibilidad de la fiesta de halloween, EL POSIBLE REGRESO DEL Festival de Música, y una buena navidad, aunque también rumoran la Kermés tradicional. Y en Enero se dice que se está haciendo una propuesta de nueva fiesta (deducible una expedición), por lo que sus ideas pueden dar frutos y estabilidad al juego entorno a su calidad. ESTO AL MOMENTO son puras cosas por un vocero que consideré, por lo que es de esperarse que sus propuestas sean más efectivas de lo que no fueron.

¿Qué podemos esperar del nuevo régimen?
Se teoriza que sea un régimen a lo 2013, pero sin prometer nada aún, pero hasta el momento es notable que Bobby Jean pueda ser indicada para manejar Club Penguin... o por algún tiempo, porque dejó en dudas si Megg ES la nueva CEO u ocupará el cargo por algún tiempo.

Muchos jugadores entre conservadores y comunes, agradecemos la retirada de Chris Heaterly, ya que por desgracia, no consiguió manejar el juego por enfocarse a otra cosa, Pero se agradece la nueva propuesta de la Aplicación de Club Penguin. Entorno a Bobby Jean, se espera que ella consiga manejar y reestablecer el juego con buenas decisiones aunque sin promesas a la mano todavía.

-Pejelo

miércoles, 7 de septiembre de 2016

Chris Heatherly (Spike Hike) Se va de Club Penguin

Noticia re100 salida del horno, aquí las tienes en las manos... bueno aunque estén calientes donde las vas a sostener.
Heatherly.png
Bueno, Hace poco más de 30-40 min. (desde que se publicó) Chris Heatherly, o conocido como Spike Hike, ha decidido retirarse. Al mencionar Noticia Bomba referimos al retiro de quien fue CEO de Club Penguin (2013-2016). Pues no es caso único, el anterior CEO, Lane Merrifield (conocido como Billybob) duró también tres años tras la retirada de Lance Priebe (Rsnail), siendo un historial de 2010 - 2012.
Primero sale con el post de "Waddling On!" refiriendo sobre su retiro, lo pueden leer aquí (Inglés).
Luego, nos da un Tweet "Motivacional", pues lo tenemos claro, nos dice que nosotros somos el CEO, se va y nos deja con absolutamente tanto lío.




Democráticamente fue el peor CEO de Club Penguin en casi 11 años, debido a que no llevó un exacto control en el juego a partir de finales de 2014, dejando en el desastre y ruina total del juego, aunque no lo culpo, también fueron por cambios en las tecnologías actuales, como la falta de soporte de Adobe Flash Player (tras morir).

¿Quién sería el nuevo CEO?
Según a mención de Chris: Bobby Jean (Megg) sería quién mantendría un dicho cargo de manejo, O al menos se deduce tras esas palabras. Un cargo de dirección ejecutiva temporal hasta un nuevo CEO.

lo último a recalcar es el PSS, el cual se espera en los próximos meses su prueba Beta.
Para mi próximo artículo debatiré acerca de esto tras el retiro de Chris Heatherly.

Noticia bomba por ser de imprevisto, diablos. Para algunos es triste, para otros es felicidad, para el resto les puede dar igual, pero dado a mi criterio, ha llevado al hoyo el juego, buscando una solución al asunto como si de Nintendo y el NX se tratara.

-Pejelo

viernes, 2 de septiembre de 2016

Sociedad Conservadora Pingüina: Registro

Bienvenidos al registro al grupo Sociedad Conservadora Pingüina. Lo que procede aquí es introducir tus datos y otras respuestas a completar para acceder.



En la primera página es la información que más requerimos para darte el paso al grupo.
Este es:



¿Cómo se va a efectuar el registro?
por inicio, el registro estará abierto por dos semanas, por lo que se tiene ese tiempo para poder contar la primera oleada de gente que piense registrarse. Una vez pase esas dos semanas los registros se cierran. Tras cerrarse, pasarán dos semanas de revisión para la semana próxima durante todo ese lapso enviar un correo de aceptación o denegación. Ya terminado ese proceso el registro se abre nuevamente.
¿Como funcionará el registro después de lo primero?
Se registra el público de lunes a sábado, el domingo no hay registros abiertos. De ese tiempo, la aceptación sale el viernes de la siguiente semana. Les dejo un poco resumida la cos

| LUNES | MARTES | MIÉRCOLES | JUEVES | VIERNES | SÁBADO | DOMINGO |
 Registro    Registro       Registro        Registro     Registro      Registro     Cerrrado
                                                                         Aceptados                      Conteo
Todos los que se registren en el lapso de la semana serán notificados de ser aceptados el viernes de la próxima semana.

Así funcionaría la cosa.

La convocatoria seguirá visible en la columna del blog, por lo que siempre habrá momento para registrarse.

AHORA: ¿Qué rangos daremos?
Se planifica dar 5 puestos de administrador. Los interesados en ser administrador pueden registrarse en la convocatoria de Administración que se abrirá una vez que se termine el registro común. NOTA: Debes de registrarte primero como integrante y para registrarse como administrador hay que usar los mismos datos introducidos en el registro.
La aceptación de Administrador dependra ESTA VEZ de acuerdo a los criterios según como ve uno a la persona para ocupar el puesto.

Finalmente, se pretende abrir tres medios: Canal de YouTube, Twitter y Facebook.
YouTube. para ciertos vídeos que el club puede hacer y enviarlos a cierto destinatario para su publicación.
Twitter, donde mostramos un poco de lo que se hace O de lo que charlamos.
Facebook. En esta se publicarán novedades y noticias comunes del juego, ya que el blog está destinado para cuando el club se haga.

PUNTO CLAVE A DESTACAR PARA FUTUROS ADMINISTRADORES: Se les cederá  acceso sencillo a Facebook, se les cederá y se pide obligatoriamente no dar a público contraseña de acceso a la cuenta en Twitter. No hay administradores específicos en YouTube, y todos sus contenidos deben ser mandados a una dirección de correo electrónico para su publicación.


Esperamos tu registro y que pertenezcas a un club donde nuestros ideales conservadores se basan en hablar y divertirse sobre el pasado de Club Penguin.
FEHCA LÍMITE DE REGISTRO: Domingo 18 de Septiembre a las 23:20hrs

-Pejelo

NOTA IMPORTANTE: TRAS CONCRETARSE EL GRUPO SE ESTABLECERÁ UN REGLAMENTO A BASE DE LAS POLÍTICAS ESTABLECIDAS, FAVOR DE LEERLAS (Sección 5; Términos y Condiciones): http://clubdivertipenguin.blogspot.mx/2015/01/politica-de-privacidad-del-blog.html

lunes, 29 de agosto de 2016

Sociedad Conservadora Pingüina: Primer Informe

¿Eres de los que no le agrada el nuevo Club Penguin? ¿Te gusta lo viejo? ¿Quieres entrar a un grupo con gente de los mismos ideales? Aquí tienes uno: Sociedad Conservadora Pingüina.

Un grupo de usuarios veteranos que tenemos la preferencia de lo viejo, seguido del hate al nuevo cp (en pocas ocasiones). El nombre "Conservador" es portado por el hecho de ser usuarios que no optamos por esos cambios drásticos realizados al juego. Sociedad nos basamos en ser un grupo. Pingüina por el juego de Club Penguin.



¿Cómo acceder al grupo?
Estos son los requisitos:
-Ser usuario de 2012 para atrás (valen los usuarios de 2012 y posteriores, pero requieren tener el ideal conservador que poseemos como jugadores viejos).
-Cuenta de Twitter (equivalente a grupos de conversación).
-tener el ánimo de expresarse. Tienen derecho a expresar su opinión ante todo (si, hasta las basuras que hagamos)

Este grupo será sobre lo antes de club penguin. No nos basaremos en la nostalgia y los viejos tiempos en si, sino la temática y temas de conversación sobre esos días.

HAY UNA SOLA RESTRICCIÓN: Sólo hay un derecho prohibido y es la expresión negativa a grados máximos. Tirar hate y flameo entre los demás puede llevar a una expulsión del grupo por no mantener cierta fidelidad con los demás, pero el tirar hate a otras cosas puedes, pero nunca a niveles extremos.

Ahora: ¿Cómo me registro?

He creado un pequeño sistema de registro donde introduces nombre, usuario de twitter y motivo de ingreso, al mismo tiempo otras opciones que nos describirán de ti. Esta será abierta en Septiembre

NOTA: No cualquiera puede entrar en realidad. Refiero a que para entrar hay que ser fieles a lo viejo, y tener caracter con los demás, seguido de que se analiza si uno se une por "Boicot", pero no será difícil entrar para los demás. Puedes ser uno "Nuevo" que apoya lo viejo, pero eso duda el acceso, pero certificamos la entrada de todos modos.

*El registro estará abierto siempre. Esto lo puedes encontrar en la columna del blog,

Sociedad Conservadora Pingüina tiene como propósito una agrupación de usuarios que compartan sus mismas opiniones e ideales del juego entorno al concepto conservador sobre el viejo contenido del juego. No tiene propósitos de creaciones de protestas (las típicas de usuarios dentro del juego :v) y manifestaciones en si. Posicionado como fundador y posiblemente como jefe de grupo, sólo será conmigo acudir ante cualquier propuesta para creación de un evento para el grupo. Y si, Si se quiere enviar peticiones y/o firmas en contra de algo relacionado, es acudir conmigo para llevar carta en el asunto (sin acceder con un simple si). todo dicho, vendrá en la política establecida del blog, ya que habrá reglamento establecido.

El registro y todas las condiciones serán publicadas en Septiembre.

-Pejelo
*Sujeto a disponibilidad. Sólo habrá momentos que el registro se cerrará temporalmente, pero no para dejar de recibir integrantes

viernes, 12 de agosto de 2016

Sociedad Conservadora Pingüina

Más de uno se uniría a un grupo de usuarios conservadores donde prefieren el viejo cp y (tal vez) tirar hate al nuevo cp

Grupo inventado por mi :v pero no hay integrantes :'v
y sigo esperando interesados.

-Pejelo

lunes, 8 de agosto de 2016

VIDEO: Top 10 peores fiestas de Club Penguin

Han pasado más de 7 meses en desarrollo tras demasiados contratiempos, pero he conseguido terminar su edición, y como han habido muchas malas, he actualizado esta lista.


Recuerden que para más videos así, suscríbanse.

-Pejelo