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miércoles, 28 de diciembre de 2016

Descarga esta APK de Club Penguin Island

Encontré la APK por allí en un sitio cuando estaba buscando resultados sobre la misma de CPI, así que para gustos y colores, les dejo el enlace para que se la descarguen porque obvio, está en fase beta y no está liberada, pero ya saben como actúa internet, gente.

LINK: https://goo.gl/fdR6tL

1130 CPI Announcement

-Pejelo

jueves, 22 de diciembre de 2016

Club Penguin Shitpufflesting

NOTA: Esta página a promover es sólo apta para mayores de 13 años.

Hoy vengo a recomendar mi nueva página de shitposting llamada Club Penguin Shitpufflesting. Dank memes, memes, y otras incoherencias en español e inglés.



Entra a ver las irreverencias


jueves, 8 de diciembre de 2016

¿Dónde iba a iniciar mi carrera de blogger?

Como bien sabemos, WordPress es el mejor sistema de blogs que cualquiera utilizó. Yo también decidí adentrarme, pero el delirio de esto era que fue muy complejo el poder publicar algo.

Este enlace: https://clubdivertipenguin.wordpress.com/ es donde yace mi primer blog. Obvio se ve arreglado porque le decidí dar aspecto, cosa que nunca hice por lo mismo.

Hay sólo 10 publicaciones (algunas por defecto), Ilógicamente lo cerré el mismo día que lo abrí. Hice una publicación unos 5 meses después avisando que abrí otro blog. pero así inicié, obvio, sin audiencia. Todavía no me la creo cómo fue que obtuve la audiencia en este blog.

Comprendo esas faltas ortográficas. Eran menores, pero las que si eran algunas que llevan V, debido a que el ordenador que usaba tenía delirios de defecto de fábrica, cosa que hacía inservible varias teclas, que sólo por defecto funcionan. Entre algunas era la V que nunca sirvió. Es una larga historia, pero allí yacía desde un comienzo toda la data de YouTube y Blogger, por un poco la pierdo por problemas como lo que me sucedió en Mayo, que seguro vieron publicaciones de que el blog estaría fuera de uso por lo mismo del usuario TEMP. Lo más temido es que es la segunda vez que me pasa A MI, y aún más curioso, esa primera vez también era un ordenador Dell, y actualmente mi PC es una Dell y esa fue la que también le sucedió. Afortunadamente la data no se pierde, pero para evitar estos líos tuve que formatearla pero se rescató todo.

Me tomó trabajo hacer un blog porque pedía permiso a mis padres, pero hasta la fecha, ninguno sabe que estoy metido en estos asuntos y ya hasta obtengo una cierta ganancia en YouTube. Es tener una vida secreta, pero mis proyectos futuros también lo serán un tanto.

Y eso es un relato del cómo usé primero WordPress antes de Blogger.

-Pejelo

Misterios de Club Penguin - Episodio 4.

Nuevo vídeo del tema, ahora hablando un poco del difamado Hacker que ya todos conocemos y un poco de relleno curioso.



-Pejelo

sábado, 3 de diciembre de 2016

¿Me retiraría como blogger? | conversación

He pensado seriamente mi futuro en este medio, la verdad es que es muy indecisa la cosa, que de hecho, no lo veo fácil, pero tampoco quisiera dejar en vano esto.
Se que más de uno sólo está en el blog UN PROMEDIO de unos 7 años aprox. Y que después de eso siguen con otras cosas. Por su puesto, existen las típicas justificaciones de: Se me apretaron los tiempos, las labores del colegio se me aumentaron, etc. Yo en estos días considero que en realidad algunos lo toman como excusa, y que además lo dicen para dejar en claro al lector de una forma algo falsa que el autor se retira del blog porque o está aburrido o se dedica a otra cosa.

Yo en mi caso, en estos últimos días he estado muy centrado mentalmente en desarrollar mis proyectos, los cuales espero que rindan frutos cuando sean finalizados. La cosa es: ¿Dejar esto para hacer lo otro? En realidad no. El propósito del blog de ser una mega guía del juego, pasó a ser un blog de temas y notas objetivas del juego, así como opinión, artículos, noticas de alta relevancia y otros datos relacionados con el tema de Club Penguin; además, me sirve mucho en la práctica de la redacción y otros asuntos, con el que podría hasta colaborar en algún medio por poner en práctica la cosa, pero por su puesto, de otros temas fuera de esto.
Llevo 3 años en el sector del blog, y una vez anuncié que terminaría de serlo en 2018, osease, un plazo de 5 años que estaría en este sector, pero me parece que tendré que ampliar mi tiempo de manera indefinida. Por otro lado, tengo a YouTube, donde inicié también en 2013 de forma a como podía, pero con el pasar de 3 años el estatus de calidad va en aumento, en donde la edición de vídeo es cada vez mejor y la calidad de resolución también, y por su puesto, he conseguido generar ingresos pero no se como distribuirlos todavía; Claramente estoy mejorando y posiblemente comience a hacerlo un poco más profesional en los próximos meses. No creo que sea fácil que abandone ese medio, ya que tampoco quiero dejar en vano algo que me beneficiaría como productor de entretenimiento y si tengo que vincular un medio en donde hablar más, sería aquí, y por otro lado, Twitch (este todavía lejos pero sigo en mejoras).
Por último, mi frecuencia en estas tres redes sociales: Facebook (sólo comentarios y en páginas diversas), Twitter y YouTube (en todas formas) es demasiado masiva y no creo que me sea fácil de desaparecer o bajar mi frecuencia, así que no me desapareceré tan fácil y por ende también mantengo frecuencia en el blog y los demás medios. No me dan ganas de dejar muerto mis medios de internet como "para tener una vida social", cosa que no me sirvió nunca, y toda la gente la puedo encontrar en internet y como productor de contenido, no debo dejar de hablar, porque si lo hago, puede que ya esté por muerto o que se yo.
Ya conté de los blogs muertos, y honestamente no quiero terminar como ellos, pero tampoco quiero evolucionar demasiado como los blogs conocidos. Si quisiera ser blog relevante, pero no quiero igualarme a los otros, y por ello sigo aquí, porque me diferencio de otros y como muchos blos se igualan, muchos obvio se abandonan, porque hay otros relevantes que dicen lo mismo.

-Pejelo

jueves, 1 de diciembre de 2016

FIN DE SEMANA DE ACTUALIZACIÓN.

He por fin fechado el momento para poder actualizar algunas cosas de columna y otros asuntos. Me destiné a actualizar más la columna donde debo destacar un tanto lo más actual, así que, si hay cosas fuera de lugar, como imágenes mal acomodadas, proporcionadas o errores, es por ese motivo, por lo que estará de medias en medias a partir de mañana.
-Pejelo

miércoles, 23 de noviembre de 2016

OPINIÓN: Club Penguin debe de renovar su juego con otro motor.

Resultado de imagen para Adobe Flash PlayerTras la muerte de Adobe Flash Player hace un par de años. Club Penguin ha tenido problemas entorno a soporte para el juego en base a ello, ya que, sin más versiones de Flash Player, hay mal rendimiento en las cosas que lo usaban. Todos bien sabemos que hemos visto muchos errores visuales de cuadros azules y otros fragmentos, ya que a la fecha, el juego aún pide el complemento; Obviamente Adobe aún lo tiene liberado, pero no hay versiones posteriores del mismo para mejorar el rendimiento del complemento.
¿Qué otro programa debería estar hecho Club Penguin?

Resultado de imagen para HTML5Adobe admitió que el código de programación HTML5 es superior al suyo, además de ser muy utilizado en estos días por el mismo motivo, algo que, convencidos por lo mejor que era eso, terminaron con el programa incluyendo su soporte para los que todavía usan ese complemento O que su web, programa o juego, ya que posiblmenete creían que muchos migrarían a ese código mismo por tener muchas mejores ventajas y aspectos a usar.

Otro a destacar es el que muchos juegos usan y ya es base de creación de juegos, algo como el nuevo Shocwave (ya que en mis días eso era destacable y requeríamos un complemento de eso para poder reproducir hasta juegos en 3D) es el muy popular: Unity.

Resultado de imagen para Unity

Unity es el programa de desarrollo de juegos y programación más utilizado en estos días por la gran mayoría de las desarrolladoras (con la excepción de otras que apuestan por Unreal Engine para unos gráficos más realistas). Tras eso, se usó para otros juegos publicados en Internet terminando lanzando el complemento Unity Web Player para reproducir contenido creado en el mismo, siendo así el motor de desarrollo con mejor utilidad.

¿Club Penguin necesita esto?
Los primeros títulos antes de Club Penguin fueron desarrollados en otros programas de desarrollo en esos días, por lo que usaban base de Flash. Ahora con el asunto, Club Penguin necesita adaptarse a estos nuevos motores web, pero ¿Cuál usar?

-Tenemos Unity, es el más útil para esto, además estoy seguro que podrán mejorar los renders de los pingüinos y demás para dejar de verse todavía poligonales, y con unas texturas menos brillantes y ciertamente mejor detallados. Este programa de desarrollo sería como el Club Penguin del móvil por su forma de animación y programación ciertamente menos pesada.

-Por otro lado está HTML5, el cual es más útil para asuntos de páginas web, cosa que les ayudaría bastante en la interfaz del juego para tener menos errores en su código de programación HTML. Este último no es tanto para juegos en línea, pero para su interfaz de juego les será excesivamente útil, como poder hacer eso de las listas de amigos de fragmentos de imagen a ser una lista completa como si el viejo fuera y sin líos. Su ventaja se reflejaría también para cartas de jugador y otras cosas como fondos y animaciones.

Sólo hay un problema: Presupuesto.
Club Penguin no cuenta con tanto dinero para invertir más en estos métodos, aunque HTML5 les serviría un poco, pero el resto del juego sería otro asunto más pesado. Cuando dispongan y se espere con la app de Isla de Club Penguin la cosa les beneficie y consigan mejorar el juego en PC.

-Pejelo

martes, 22 de noviembre de 2016

¿Publicidad en el blog?

Mis mercados de entretenimiento los he estado comenzando a ampliar con el fin de obtención de ingresos para ciertos proyectos que requieren una cierta inversión de dinero, lo cual me beneficiaría para poder arrancar más proyectos que lo requieran y así ofrecer lo mejor de contenido posible.

Bien algunos ya saben que hay un poco de publicidad emergente en mis vídeos de YouTubem y es que ha servido mucho la cosa de los ingresos, que no se como va la cuenta debido a cosas del AdSense de Google, cosa que también he estado viendo y adaptando.
Lo completamente bueno de los anuncios para el blog es que tengo control sobre qué anuncios pueden estar presentes y cuales no (por ejemplo, publicidad de política, temas sugestivos de adultos, entre otros) por lo que estaré moderando constantemente para ofrecer la publicidad que deseo promover para ustedes lectores, como el que puse entre imágenes como Motorola y Nintendo.

Seré muy objetivo: No hay fines de lucro ni tampoco arrogancia entorno a la ventaja de esto, ya que estoy demasiado limitado al movimiento de dinero mediante internet ya que por ser menor de edad no dispongo de formas para hacer retiros en efectivo, por lo que sólo será dedicado a adquisición de producto digital como licencias de uso de programas (como los que necesito de Adobe) y otras cosas pero aún así sin malgastar tanto.
Igual manera, cualquier embrollo que tengan al ver en la publicidad en el blog, favor de contactarme a través de Twitter en @Pejelo2K para hablar sobre ese asunto, todos sus comentarios y sugerencias son aceptadas y no dudaré en moderar lo que para ustedes se les hace incómodo o inapropiado de ver en el blog.

-Pejelo

jueves, 17 de noviembre de 2016

Proyecto Super Secreto: Revelado.

Hoy se hace anuncio del Proyecto Super Secreto, y en concreto el PSS será: Club Penguin Island.

El nombre se me hizo irrelevante para ser CP en el móvil en si, por lo que otro nombre le hubiera quedado, pero así está bien




El vídeo muestra absolutamente todo lo ya visto de avances, por lo que no hay nada nuevo ya para ver en ese trailer.
A su vez, abrieron la web para hacer un pre registro, puedes consultar el enlace aquí.

Ahora, el miedo de todos: ¿Será cierto ese rumor de: Este proyecto reemplazará el MMO actual en línea? Al momento no ha habido una declaratoria oficial, pero si eso sucede, estaría yo en oposición.
En resumen la app se ve prometedor, pero he aquí el dilema: Sólo la app, porque como buena parte del mercado de los juegos se encuentra ya en los móviles, no cualquiera podría estar en un MMO en línea en estas condiciones, por lo que para que "siga la diversión" deberían promocionar su MMO.

-Pejelo